Spotkanie (AMA) z zespołem Of Gods and Men
Wstęp
Zacznijmy! Witamy w specjalnym AMA z zespołem odpowiedzialnym za Of Gods and Men! Z przyjemnością przedstawiam wam @tellotimothy, współzałożyciela PoQ i twórcę gier Of Gods i Men’s
Wprowadzenie
Ambasador SKALE: Cześć Tim, dziękujemy, że jesteś dzisiaj z nami. Czy mógłbyś przedstawić się społeczności? Co Cię napędza i jak dostałeś się do kryptowalut?
Tim Tello: Hej, miło mi wszystkich poznać
Od ponad dekady jestem w grach, pracując nad tytułami takimi jak Narcos, Survios Boxing, NFL VR itp. Zawsze byłem kimś, kto chciał zobaczyć, co będzie dalej i stworzyłem pierwsze gry oparte na influencerach. Potem, kiedy pojawił się blockchain, pomogłem stworzyć pierwszą firmę zajmującą się grami opartymi na technologii blockchain, ponieważ naprawdę czułem, że konsolidacja tokenów, interoperacyjność i prawa cyfrowe są bardzo ważne dla skalowania darmowych gier.
Od tego czasu jestem współautorem patentu na wykorzystanie blockchaina za pośrednictwem portfeli depozytowych w grach (nazywamy to zerowym kliknięciem), a także otrzymałem pierwszą i jedyną zgodę SEC na token ERC 20.
Następnie współpracowałem z Jaynti Kunani (naszym pierwszym programistą) przy tworzeniu pierwszej warstwy 2, która stała się Matic/Polygon, więc od samego początku była obecna w przestrzeni gier blockchain i naprawdę wyznaczała ścieżkę dla innych.
Ambasador SKALE: Dziękuję Tim — to brzmi jak niezła podróż!
Tim Tello: wydaje mi się, że minęło dużo czasu, wszystko zaczęło się w 2015/2016 i lubię mówić, że każdy rok w blockchain jest jak psi rok
Ambasador SKALE: Wow, rzeczywiście — weteran! 🙂
Segment pierwszy | Projekt
SKALE Ambasador : Czy mógłbyś podzielić się krótkim opisem swojego najnowszego projektu, Of Gods and Men?
Tim Tello : Of Gods and Men to gra oparta na nft, która pozwala hodować i szkolić ludzi z bogami i potworami z greckiej tradycji. To naprawdę tylko konwersja mojej pasji do historii i mitologii greckiej oraz ewolucji NFT i ich zdolności do regresu, degresji i ewolucji
Ambasador SKALE: Wygląda na to, że zbudowałeś to na swojej pasji. Czy możesz powiedzieć nam coś więcej o zasadach gry?
Tim Tello: Gracze zbierają karty NFT bogów, półbogów i śmiertelników, z których każda zawiera unikalne zdolności i statystyki, dzięki którym gracze mogą zabrać swoje karty na arenę i walczyć o najwyższą chwałę.
Jak grać:
Wybij swój NFT. Możesz pozyskać człowieka, półboga lub boga
Określ swoje cechy NFT, przeglądając metadane w NFTrade lub postawionych NFT w swojej talii. Elementy, powinowactwa i zdolności.
Walcz w pojedynkę lub stwórz drużynę idealnie uzupełniającą swoje cechy, aby odnieść największy sukces. Uważaj na dolegliwości statusowe.
Możesz tworzyć nowe NFT z możliwością nowych umiejętności, łącząc się z innymi graczami.
Ambasador SKALE: Brzmi jak świetne wprowadzenie do świata OGM. Dzięki Tim — BTW — poniżej jest Tim
Tim Tello : Lol, nie wiedziałem, że istnieje coś takiego. Uwielbiam Posejdona.
Ambasador SKALE: Zawsze dowiadujesz się o sobie nowych rzeczy 🙂
Dziękujemy za wprowadzenie w rzeczywistość OGM!
Ambasador SKALE: Przejdźmy od razu do drugiego segmentu dzisiejszej sesji AMA. Oto pierwsze pytanie do Ciebie Tim
Segment drugi | Pytania wybrane
Ambasador SKALE: Co dokładnie zainspirowało Cię do stworzenia OGM? jaki był twój moment aha?
Tim Tello: Jestem wielkim miłośnikiem historii! Pierwszym uniwersytetem, na którym studiowałem, był stanowy uniwersytet w Teksasie, który ukończyłem z tytułem licencjata z historii z nieletnim w rządzie. Mitologia grecka zawsze mnie interesowała i ciągle czytałem książki, oglądałem filmy i zbierałem informacje, aby dowiedzieć się więcej.
Wydawało mi się właściwe, aby zbudować grę wokół tego. Naprawdę wydawało mi się to prawdziwym świadectwem zdolności NFT
Ambasador SKALE: Dzięki za odpowiedź NFT ewoluują. Gra to świetna przestrzeń do eksperymentowania z nimi. Jaka jest twoja ulubiona funkcja OGM?
Tim Tello: Grafika z OGM jest niesamowita. Artysta, z którym pracowaliśmy, jest dobrze znanym twórcą komiksów, który w przeszłości pracował przy wielu projektach Disneya. Oprócz tego uwielbiam fakt, że kiedy płacisz, możesz odtworzyć mitologię grecką. Możesz łączyć się w pary, rozmnażać się lub trenować, aby uczyć się różnych rzeczy, a nawet tworzyć nowe NFT. Zasadniczo możesz być Demi God, którego zawsze chciałeś.
Ambasador SKALE: Jaki jest zatem twój ulubiony Bóg dostępny w OGM?
Tim Tello: Najlepszym dostępnym bogiem jest Posejdon. To największy bóg w mitologii greckiej! Zawsze lubiłem Posejdona. Odkąd przeczytałem Odyseję w liceum. Tak bardzo odnosiłem się do Oddseyusa w jego udrękach i próbach. Posejdon jest dla mnie ciągłym przypomnieniem, aby nadal przepychać i burzyć mury. Posejdon zawsze będzie dla mnie najlepszy.
Ambasador SKALE: Czy po premierze pojawią się nowe kolekcje NFT na OGM?
Tim Tello: Tak! W ciągu roku będziemy mieć wiele pakietów graczy. Istnieje mnóstwo różnych linii mitologii, potworów i tytanów. Naprawdę podekscytowany możliwością włączenia bogów i potworów z Egiptu, Chin, Azteków, Skandynawii i wielu innych mitologii do historii.
Ambasador SKALE: Dzięki! Jaki potencjał widzisz w grach Web3? Jakie problemy rozwiązuje blockchain w grach (których NIE MOŻNA rozwiązać bez blockchain)?
Tim Tello: Web3 ma możliwość zmiany krajobrazu dzisiejszych gier i ich kierunku. Idea własności i praw cyfrowych jest unikalna dla gier. Relacje graczy z tymi cyfrowymi przedmiotami są głębokie. Nadal nie mogę się doczekać, aby włączyć mojego starego gameboya i zobaczyć Pokemona, którego miałem w niebieskiej wersji jako dziecko. W miarę jak dorastamy i ewoluujemy w „metawszechświat”, moim zdaniem jest to po prostu personifikacja naszego cyfrowego ja oraz tego, co lubimy i kim jesteśmy. Nie mogę się doczekać interoperacyjności jednej gry z drugą i tego, jak będzie to kultywować pomysły następnej generacji twórców gier.
Ok, w międzyczasie — myślę, że po tej rozgrzewce jesteśmy gotowi, by za jakiś czas zacząć od pytań społeczności. Za ciekawe i niepowtarzalne pytania będą nagrody 🙂 Przygotuj się
Segment trzeci | AMA na żywo
Paragon: Jak zamierzacie zachęcić graczy do grania w Gods and Man? Zakładam, że gra będzie oparta na modelu pvp, więc zawsze jest ktoś potrzebny do grania.
Tim Tello: Cóż, są też darmowe modele, więc będziesz mógł grać bez NFT, a jeśli ci ludzie przeżyją, mają szansę rozwinąć cechy i zostać utrwaleni w NFT
—
Aleksandra: Bardzo ciekawa jest też polska mitologia. Czy masz na myśli jakichś słowiańskich bogów w grze?
Tim Tello: Słowiańscy bogowie bardzo dobrze pasują do nordyckich. Podobny do greckiego i rzymskiego. Na pewno będziemy je dodawać w przyszłych kolekcjach
—
MoonMoon: Cześć Tim! Co mogę robić z NFT poza graniem w grze? Czy istnieje rynek dla tych NFT?
Tim Tello: Będą dostępne do sprzedaży na rynkach wtórnych. Myślę, że prawdziwą wartością jest próba bycia trochę alchemikiem poprzez hodowlę i trening z innymi, aby tworzyć nowe cechy broni, zbroje i postacie
—
Piotr Komo: Ile będzie kart nft? ile maksymalnie?
Tim Tello : 10 tys. w pierwszym secie i 3 tys. potworów w kolejnym
—
Crypto Zbieracz: Widzę, że w grze mamy Bogów, Półbogów i Ludzi. Czy to wybór użytkownika, czy losowy proces, kim się stajesz?
Tim Tello : Będzie to losowe, chyba że użyjesz wolnego człowieka (choć nie będą one dostępne w dniu premiery)
—
Marcin: Jak będzie wyglądać rozgrywka w bitwie? Będzie to wyglądać jak scena bitwy w Heroes od Might and Magic? Masz jakieś filmy podglądowe?
Tim Tello: Robimy to na stronie ofgodsandmen.io, ale jest to autobattler osadzony w różnych lokalizacjach. Mamy nadzieję, że dodamy inne style i platformówki 2D, w których możesz trenować i walczyć z innymi bardziej w stylu gry w pokemony
—
MoonMoon: Czy muszę kupić lub wybić NFT, aby rozpocząć grę, a może istnieje darmowy sposób na rozpoczęcie gry? A kiedy start? :)
Tim Tello: będziemy mieć darmowych ludzkich graczy, których możesz użyć do przyłączenia się, którzy mogą rozwijać cechy i zdolności oraz bić, jeśli przeżyją.
—
Crypto Zbieracz: Czy w grze można ewoluować — ulepszyć człowieka do boga itp.? Jeśli tak — jak można ulepszać swoje umiejętności i charakter?
Tim Tello: rodzaj człowieka może być półbogiem i tworzyć innych półbogów i potworów. Nie myślałem może o stworzeniu prób Hery, aby stać się bogiem. Może to nowy tryb bitwy w przyszłości
—
Paragon: Czy gra będzie miała system progresji? Czy walki będą miały jakieś elementy RNG, czy raczej będą opierać się na umiejętnościach i zrozumieniu mechaniki gry?
Tim Tello: Opierają się na automatycznych wskaźnikach bitew z wbudowanymi modułami losowymi, które opierają się na cechach
—
Marcin: A co z zarobkami dla graczy. Jak gracz może zarobić prawdziwe pieniądze podczas gry? Zdobywamy exp, wzmacniamy nasze postacie, a następnie sprzedajemy, tworzymy „dziecięce postacie” na rynku, czy też możemy zarobić trochę monet w grze, które można wymienić poza USDC?
Tim Tello: tak, możesz hodować, tworzyć i sprzedawać. Możesz również pobierać opłaty za hodowlę i szkolenie
—
Marcin: Czy może być kilka sojuszy w grze, aby grać kilka przeciwko kilku innym? A jaką walutę dostanę/zarobię? Żeton ćwiartki?
Tim Tello: Wszystko jest możliwe. Każdy token, za który chcesz go sprzedać, będzie na skale, ale także eth i USDT będą dopuszczone do sprzedaży i bicia
—
Adrian aj88: Witam,
gratuluję pomysłu. To fascynujące, kiedy możesz zamienić swoje hobby/pasję w ciekawy produkt i zarabiać na tym.
Mam kilka pytań:
1. Jakiej liczby graczy spodziewasz się w pierwszej połowie roku? Czy gra będzie pasować do trendu gry, aby zarobić?
2. dlaczego dokładnie 10 000 nft?
3. Czym różni się ta gra od innych gier typu „graj i zarabiaj”?
4. W jaki sposób gra zachęca graczy takich jak ja? weterani herosów III i diablo II :)
5. Jakie kierunki rozwoju gier widzisz?
Tim Tello:
To dużo pytań.
- Nie wiem, szczerze mówiąc, mam nadzieję, że ludziom się spodoba, a styl darmowej gry pozwoli każdemu dołączyć, ponieważ myślę, że jest to problem w grach web3.
- 10 000 to liczba, do której ludzie są przyzwyczajeni (nie ma innego prawdziwego powodu, aby być szczerym).
- Ma bezpłatne metryki, prawdziwe ewolucje, hodowlę umiejętności, umiejętności treningowe, a także scenariusze i wydarzenia (takie jak Pokemon GO), takie jak bitwa pod Thermoplyie, które zachęcą społeczność do wspólnego zaangażowania.
- Cóż, nie jestem Romero (twórcą Diablo), ale jest dobrym przyjacielem. Jednak mam nadzieję, że uda mi się stworzyć gry, które spodobają się ludziom, a których moim zdaniem brakowało w Web3.
- Interoperacyjność będzie duża. Większość wydawców będzie używać tokenomiki do tworzenia modeli wydawniczych, które ich gry współdzielą w walutach gier.
—
Paragon : Czy są plany wydania OG&M jako aplikacji na telefony komórkowe?
Tim Tello: tak
—
Piotr Komo: Czy będą walki na arenie z graczami? Co się dzieje, gdy nie ma ochotników do walki?
Tim Tello: tak 1v1 2v2 3v3 5v5 i wkrótce tryb battle royale
—
Marcin: Jak często stan gry będzie zapisywany na blockchainie i czy użytkownik w jakiś sposób to uruchomi? Tylko po bitwach czy też podczas innych czynności?
Tim Tello: w bitwie i za każdym razem, gdy tworzony jest nowy przedmiot lub cecha, wszystkie akcje zostają wybite.
—
MoonMoon: Dziękuję Tim! I jeszcze jedno pytanie z mojej strony:
W jaki sposób rozwiązanie PoQ jest wykorzystywane w grze? Czy Kwatery są w jakiś sposób wykorzystywane (lub planowane do wykorzystania) na OGM?
Tim Tello: W tej chwili ćwiartki nie zostały dodane do OGM. Ale ćwiartki są używane jako tokeny gry krzyżowej, aby zastąpić tokeny FTP w grach takich jak cukierki. W ten sposób możesz grać w inną grę, kiedy tylko chcesz i nie tracić środków
—
Ambasador SKALE: Pozwolę sobie dodać do tej ciekawej dyskusji jeszcze jedno pytanie 🙂 Chyba nie jesteś jeszcze w sieci — prawda? Czy gdzieś w OGM jest dostępna grywalna wersja testnetowa? + Kiedy sieć główna! 🙂
Tim Tello: Nie, nie zostanie wydany aż do dnia mennicy tmrw
SKALE Ambasador:
🚨 === jutro start === 🚨 21 lutego 🚨
Aleksandra: Jak mogę komunikować się z innymi graczami? Czy w grze jest czat dla graczy?
Tim Tello: na razie Discord, ale czat w grze też byłby dobry
—
Piotr Komo: czy powstaną turnieje zachęcające do intensywnej gry
Tim Tello: tak
—
Aleksandra: Czy będzie można handlować przedmiotami z innymi graczami?
Tim Tello: tak, oczywiście
—
Piotr Komo: Co się dzieje, gdy na rynku jest dużo towarów i nie ma nabywców?
Marcin: ceny spadają 😊
Tim Tello: Zgadzam się z Marcinem, ale naszym zadaniem jest utrzymywanie zaangażowania społeczności w wydarzenia i wyzwania. Więc to nasza nadzieja, że tak się nie stanie
—
Piotr Komo: Czy będą walki na arenie z graczami? Co się dzieje, gdy nie ma ochotników do walki?
Tim Tello: ma ustawienie automatycznej bitwy w porównaniu z procesorem
—
Tim Tello: Myślę, że mam wszystkich? Czy przegapiłem jakieś pytania
Pisałem tak szybko, jak tylko mogłem
Ambasador SKALE: OK, wygląda na to, że mamy je wszystkie. Dziękuję Tim i dziękuję wszystkim za fantastyczne pytania
SKALE Ambasador:
Dziękuję Tim za wszystkie odpowiedzi i wprowadzenie do tego ciekawego świata gier na SKALE. Zanim zakończymy -> jaka jest Twoja ostatnia wiadomość dla społeczności @tellotimothy?
Tim Tello:
Dziękuję wam, że przyszliście i słuchaliście mnie przez ostatnią godzinę. Naprawdę doceniam to, że tak wiele osób jest zainteresowanych czymś, co zaprojektowałem. Mennicą jest tmrw i jeśli chciałbyś dołączyć do społeczności, wszyscy są mile widziani i bylibyśmy zaszczyceni, gdybyś był z nami. Minting będzie na stronie ofgodsandmen.io
Jeszcze raz dziękuję
Linki do udostępnienia lub informacje z ostatniej chwili do udostępnienia:
Jeszcze raz dziękuję, oto linki związane z POQ i OGM do dalszej nauki. Baw się dobrze!
Dołącz do serwera Discord Of Gods and Men NFT Collection!
Sprawdź społeczność Of Gods and Men NFT Collection na Discordzie — spotykaj się ze 115 innymi członkami i ciesz się darmowym czatem głosowym i tekstowym.
Witryna OGM: https://ofgodsandmen.io
OGM na Twitterze: https://twitter.com/OGMnfts
Discord OGM: https://discord.gg/Jmct3Vhk95
Witryna PoQ : https://www.pocketfulofquarters.com
PoQ na Twitterze: https://twitter.com/POQuarters
Biała księga PoQ: https://www.pocketfulofquarters.com/POQ_Whitepaper_v4.1.pdf